| | | Client baut Verbindung auf
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| | | Server schickt eigenen Public Key an den Client es gibt jeweils Schlüssel für Rechner und für Benutzer
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| | | Client vergleicht diesen mit dem ihm bekannten Public Key des Servers
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| | | Ist der Schlüssel bekannt, bildet der Client eine Zufallszahl (Challenge), verschlüsselt diese mit dem Public Key und schickt sie an den Server
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| | | Server entschlüsselt die Zahl mit eigenem Private Key und schickt eine MD5-Prüfsumme zurück
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| | | Client vergleicht eigene Prüfsumme mit der vom Server ermittelten
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