Christian Linnemeyer:
Vergleich lokaler Filter Algorithmen zwischen OpenGL und OpenCL
Betreuer: Prof. Dr. Oliver Vornberger
Filter sind Teil vieler Visualisierungsalgorithmen und können, insbesondere diejenigen höherer Ordnung, sehr aufwändig sein. Mittels OpenCL können nun die immer besseren Grafikkarten für solche Berechnungen optimal genutzt werden. In dieser Arbeit geht es um den Vergleich von OpenGL- und OpenCL-Implementationen hinsichtlich Performance und Genauigkeit der B-Spline Interpolation (bzw. Approximation) höherer Ordnung.